문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 버츄얼 유튜버 (문단 편집) ==== 아바타 제작 ==== [include(틀:관련 문서, top1=그래픽 소프트웨어)] * 원화 작업 * 2D 아바타 * [[Live2D]]: 2D 그림을 3D처럼 움직이게 할 수 있는 기술.[* 원래는 소프트웨어 이름이다] 보통 안면인식과 세트로 쓰인다. 다만 움직이는 범위가 크게 한정되어 있어 표정이나 시선 방향 전환 정도면 몰라도 팔을 자유롭게 움직이거나 하는 건 불가능해 약간의 애로사항이 생길 수 있다. * 3D 아바타 * 3D 모델링 * 모션 제작: 아바타의 동작을 만들어두고 감정표현처럼 사용할 수 있게 하는 작업 * [[VRM]], FBX: 움직임을 재현할 수 있는 3D 캐릭터 파일 * [[리깅]]: 3D 캐릭터에 뼈대를 만들어서 움직일 수 있게 만드는 작업이지만, 2D 일러스트 에서는 배우의 움직임을 캐릭터의 애니메이션으로 연결해주는 작업을 말한다. * 본 리깅: 3D 캐릭터에 뼈와 관절을 만들어주는 작업 * 립싱크: 발음별로 만들어둔 애니메이션을 성우가 내는 소리를 분석해서 자동으로 해당 소리에 맞는 입모양 애니메이션을 출력 하는 기술 * 모션 트래킹 연동: 아바타가 모션 캡쳐에 대응할 수 있도록 하는 작업 * 페이셜 트래킹 연동: 아바타가 페이셜 캡쳐에 대응할 수 있도록 하는 작업 * 아이 트래킹 연동: 아바타가 사용자의 시선에 대응할 수 있도록 하는 작업[* 페이셜 트래킹의 일부분이다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기